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10 cenas de terror aterrorizantes de videogames

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Fonte: Warner Bros. Interactive Entertainment

Fonte: Warner Bros. Interactive Entertainment

Esta lista de 10 cenas de terror em jogos reconhece a atração, o poder e a eficácia de momentos específicos e sequências mais longas que nos assustam.

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1. Head banger, Espaço morto

Simples mas efetivo. O homem mutilado está enlouquecido. Franja na parede. O que torna este momento tão brilhante é que ele é tão inesperado. Normalmente, tudo está tentando matá-lo em um Espaço morto jogo, mas aqui a sua abordagem apenas cessa as pancadas finais nefastas da cabeça de algum pobre coitado contra a parede. Excelente uso de design de som aqui.

2. Cena de abertura, Dead Space 2

O que é pior do que começar um jogo com uma camisa de força dentro de um manicômio? Acordar com uma camisa de força dentro de um manicômio CHEIO DE NECROMORFOS é o que é pior. Preciso dizer mais? É um ótimo começo para um grande jogo. Há diversão bônus para jogadores que já jogaram Dead Space Ignition , considerando o fato de que Dead Space 2's a primeira vítima é o personagem que você provavelmente esperava durar um pouco mais do que os primeiros 30 segundos. Adeus, Franco Delille, mal o conhecíamos.

3. Manequins, Condenado: origens criminosas

Esta cena de Condenado: origens criminosas diminui a intensidade para aumentar o arrepio . Condenado já é um jogo difícil de atravessar devido aos seus controles propositalmente lentos e iluminação fraca, então quando o caminho atrás de você está continuamente cheio de manequins, você pode ficar um pouco nervoso. Tire uma foto mental dessas imagens fortes e guarde para seus pesadelos mais tarde.

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4. Tenha na cabine, Condenado 2: injetor de sangue

Às vezes você não precisa de assassinos e demônios. Às vezes, monstros da própria Mãe Natureza são suficientes, assim como inimigos assustadoramente críveis. Encontrando o urso raivoso em 2 condenado serve como um lembrete de que o mesmo tipo de cenário em jogos de terror pode ser tão assustador quanto um animal velho normal. O tempo da sequência torna cada momento de compressão ainda mais estimulante e emocionante.

5. Intro cinemático, TEMER.

Tecnicamente não é uma cena, embora haja muitos sustos no jogo para escolher, a introdução cinematográfica define o tom para todo o jogo de TEMER. seguir. Misterioso e indescritível no tom, no ritmo constante e habilmente enquadrado, esta cinemática define os elementos da história sem tornar-se enfadonho por meio da narração ou apresentar pontos de trama excessivamente óbvios. A introdução é uma história concisa em si, onde ideias vagas, mas distintas são apresentadas com entrega confiante. Apresentado a um dos principais vilões do jogo, o comandante psíquico Paxton Fettel sobe ao poder, motivado por alguma força maligna e desconhecida.

6. Escola primária, TEMER. 2: Origem do Projeto

Até agora, se você estiver em uma escola primária em TEMER. 2, você sabe que Alma não estará longe, espreitando sobre você. O uso de visuais fortes como os armários esvoaçantes nesta cena dão a Alma uma sensação ainda maior de peso e força, ajudando a tornar os encontros próximos com ela ainda mais aterrorizantes. Você sabe que ela pode te rasgar em pedaços, mas você simplesmente não sabe por que ela ainda não o fez, e isso é ainda mais assustador.

7. O Dilúvio revela, Halo: Combat Evolved

Embora claramente não seja um jogo focado em terror, o primeiro aréola jogo tinha uma grande sensação de presença cinematográfica. Em uma cena que precede seu primeiro encontro com o Dilúvio, a reprodução da câmera com a cabeça de Jenkins fornece uma visão em primeira pessoa assombrosa do ataque do Dilúvio aos aliados marinhos do Master Chief. A partitura simples, mas extremamente eficaz de Martin O’Donnell se mantém até hoje, com cordas firmes percolando a atmosfera de medo e suspeita, criando lindamente a calma misteriosa da reprodução da câmera.

8. O balanço do pneu, Tempestade de colina silenciosa

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Como o 'head banger', alguns momentos que são sutis, singulares e dependem da atenção do jogador aos detalhes, fornecem sustos e fantasmas igualmente gratificantes como sequências de ação ou terror completas. A mudança simples do pneu para uma carroceria suspensa é um momento que foi colocado com um leve toque. Não há reação excessivamente intensa ou alucinação ligada a ele; é apenas um homem morto pendurado onde antes não estava. Mas vamos ser honestos: é um playground em um Morro silencioso jogos. Haverá um cadáver em algum lugar.

9. Cenas de perseguição e tortura, Durar mais que

Embora o vídeo seja na verdade algumas cenas, uma não brilha realmente sem a outra. Durar mais que fornece uma das cenas estendidas mais assustadoras vistas nos últimos tempos. O pânico constante da perseguição só serve para configurar melhor sua captura inevitável, onde você fica desamparado, capaz apenas de observar o que pode ser o pior trabalho de cortar as unhas de todos os tempos. Alguns aspectos da tortura podem certamente se assemelhar a outros jogos, mas o que realmente o diferencia é a excelente dublagem que acompanha o horror visual. 'Eu no! Quer carne! Quer carne! Eu no!'

10. Concerto de rock, Alan Wake: American Nightmare

A última entrada nesta lista merece um tipo diferente de grito por seu horror, mais um da variedade de Rob Halford. No Alan Wake: American Nightmare você acabará encontrando uma fazenda de propriedade de uma banda de rock falida chamada 'Old Gods of Asgard'. Só faria sentido subir no palco e ter um show de rock incrível e show de luzes para afastar os inimigos intolerantes aos raios ultravioleta do Alan Wake universo. Rock on!

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