'Far Cry 4 4 Review: A Bloody Good Time

Fonte: Ubisoft
Far Cry 4 é um jogo de tiro de mundo aberto que só quer que você se divirta. Ele o convida a relaxar, esquecer tudo o que o atrapalha na vida real e se perder no país fictício de Kyrat. Isso pode parecer estranho, considerando que Kyrat é um lugar devastado pela guerra, lar de um ditador tirânico e de uma rebelião vigorosa. Você vai se juntar a essa rebelião e vai derramar baldes de sangue inimigo por todos os ambientes deslumbrantes. Mas, como Pagan Min, o vilão deliciosamente perverso do jogo, você se divertirá muito fazendo isso.
Kyrat é um país fictício do Himalaia que se espalha abundantemente em todas as direções, de picos nevados a vales com riachos. Você joga como Ajay Ghale, um homem que nasceu em Kyrat, mas cresceu na América, apenas para voltar para espalhar as cinzas de sua mãe. Ao chegar, você descobre que sua família tem uma história profunda tanto com Pagan Min quanto com a rebelião, conhecida como Caminho Dourado. E assim você se junta, completando missões para o Caminho Dourado e aprendendo sobre seu povo.
Mas este é um jogo de mundo aberto, então você está livre para ignorar a história e se concentrar em qualquer uma das dezenas de atividades disponíveis no mundo do jogo, se preferir. É a sua vida e você pode vivê-la como quiser.
quanto o Michael oher pesa
Em uma entrevista, os desenvolvedores me disseram que gastaram cerca de metade de sua energia na história do jogo e metade no ambiente de mundo aberto. Em ambos os casos, isso mostra. A história foi elaborada para se aplicar a todos os tipos de jogadores, quer eles queiram cumprir as missões principais o máximo possível ou vagar por horas, caçando e coletando itens entre as missões.

Fonte: Ubisoft
O mundo do jogo está cheio de montanhas escarpadas, vilas tranquilas, florestas exuberantes e lagoas plácidas. É povoado por animais selvagens que variam de texugos e porcos a elefantes e rinocerontes. Numerosos meios de transporte estão espalhados para sua conveniência, como carros, barcos a motor, ATVs e helicópteros giroscópios, e você pode conectar qualquer um deles em um piscar de olhos. O mundo é o seu playground e, a partir do momento em que você é libertado, pode ir a qualquer lugar e fazer qualquer coisa.
Se houver uma parte de Far Cry 4 isso não me pegou, é a história - mas isso é em parte intencional. A história em um jogo de mundo aberto não pode ter muita propulsão narrativa se quiser parecer plausível quando os jogadores saem para vagar por horas a fio. Se você espera ser levado de uma história para a outra, seria melhor encontrar outro jogo.
O que as missões da história fazem, no entanto - e fazem bem - é enviar você por todo o mapa do jogo para que você possa ver o que Kyrat tem a oferecer. E Kyrat tem muito a oferecer. O mundo do jogo é enorme, então é uma façanha estar cheio de coisas para fazer e lugares para explorar. A qualquer momento, você pode caçar animais selvagens, coletar itens, cumprir missões, atacar postos inimigos ou escalar torres para preencher seu mapa. E isso é apenas arranhar a superfície.
Conforme você avança, você pode expandir seu equipamento e habilidades de várias maneiras úteis. Você pode aprender novos movimentos, como combos silenciosos de derrubada, e ganhar novas habilidades, como montar em elefantes. (Os elefantes podem ser herbívoros, mas são como tanques de batalha ambulantes em uma escaramuça.) Você também desbloqueia pilhas de armas, que podem ser atualizadas com lunetas e silenciadores para se adaptar ao seu estilo de jogo.

Fonte: Ubisoft
As missões também são bem variadas e fazem um bom trabalho ilustrando diferentes maneiras de abordar os desafios. Uma missão o coloca em uma arena com nada além de uma faca e envia ondas de inimigos contra você. Você vai perceber rapidamente que está morto, a menos que pegue uma arma e comece a atirar (dica profissional: sempre mire para a cabeça). Outra missão é entrar sorrateiramente em um complexo para resgatar reféns. A diferença aqui é que se você for visto por um inimigo, você falha na missão e tem que começar no último checkpoint que você alcançou.
Essas duas abordagens - disparo de armas e furtividade estratégica - são formas igualmente válidas de limpar os postos avançados, algo que você fará com frequência no jogo. Se você for criativo, pode encontrar várias maneiras de fazer o trabalho. Quer enviar um tigre para lutar contra os inimigos por você? Jogue um pedaço de carne próximo aos inimigos. Não tem vontade de lutar contra os reforços? Desative os alarmes antes de abrir fogo. Quer invadir a cidade em um elefante atacando? Têm-no. Você pode até convidar outro jogador para o seu jogo para ajudá-lo a limpar os postos avançados ou recrutar um aliado controlado por computador. Nunca antes houve tantas maneiras de fazer o trabalho em um Grito distante jogo, e é muito divertido tentar novas abordagens.
Tanto quanto eu me diverti com Far Cry 4 , um aspecto me deixou sentindo um pouco, bem, Exausta . O jogo oferece uma ladainha de coisas opcionais a fazer: sair em excursões de caça, remover cartazes de propaganda, encontrar entradas de diário, localizar rodas Mani, competir em desafios de arena, fazer corridas de abastecimento, sequestrar caminhões de carga, parar tentativas de sequestro, repelir ataques a amigos postos avançados, assassinar militantes importantes, destruir comboios e lidar com ataques de animais - tudo isso é ótimo. O problema é que essas coisas aparecem o tempo todo .

Fonte: Ubisoft
Ícones que mostram itens ocultos desordenam seu mapa. As missões secundárias aparecem na tela constantemente, interrompendo tudo o que você está fazendo. Você pode ignorar essas distrações, mas muitas vezes me senti repreendido por cuidar dos meus negócios. Imagine alguém cutucando você repetidamente, perguntando se você ainda está se divertindo. É como, “Eu ficaria se você parasse de me incomodar”. Mesmo assim, esta é uma reclamação bastante pequena.
Os desenvolvedores adicionaram uma série de novos recursos - incluindo uma ótima mecânica de luta - mas este é um Grito distante jogo por completo. Se você jogou a terceira parcela, você cairá de volta no ritmo do jogo - algo como, fazer uma missão de história, limpar um posto avançado, escalar uma torre, atualizar suas coisas, ensaboar, enxaguar, repetir. A questão é que cada parte oferece seu próprio tipo de diversão e - impressionantemente - cada parte afeta e recompensa você nas outras partes. Esse tipo de harmonia é raro. O jogo é uma máquina perfeitamente ajustada, criada para mantê-lo voltando alegremente para mais.
Far Cry 4 é um jogo magistralmente projetado que traz novas ideias para a mesa e oferece exatamente o que se propõe a entregar: uma experiência que é satisfatória, não importa como você escolha jogar. Da beleza de Kyrat à mecânica interligada, este jogo brilha em quase todos os níveis (pequenas queixas à parte). Se você quiser um jogo, pode jogar por 15 ou 80 horas, da maneira que quiser, Far Cry 4 se encaixa perfeitamente no projeto.
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