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‘Overwatch’ vs. ‘Battleborn’: qual jogo é melhor?

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Você pode ser perdoado por não saber a diferença entre os Overwatch e caixa de velocidades Nascido para a batalha . Dado o hype ofuscante de Overwatch , você poderia até ser perdoado por não saber que Battleborn existia. Críticas para Overwatch têm sido geralmente favoráveis ​​e ligeiramente melhores do que aqueles para Nascido para a batalha , que os críticos pontuaram no baixo dos anos 70 no Metacritic comparado com Overwatch 'S 90 no Metacritic . No entanto, simplesmente olhar para as pontuações da crítica no Metacritic não será suficiente para decidir qual desses jogos é melhor. Primeiro, há uma série de coisas que precisamos examinar.

Quão Overwatch e Nascido para a batalha são similares

O fato de que esses dois jogos estão recebendo muitas comparações não é surpreendente. Ambos lançados em maio e quando Nascido para a batalha estava fresco no mercado, a Blizzard roubou seu trovão ao permitir que os jogadores experimentassem Overwatch em um beta aberto. Essa é a semelhança nº 1.

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Ambos são jogos de primeira pessoa que apresentam personagens coloridos e de desenhos animados de todas as formas e tamanhos. E ambos têm um elenco incrivelmente grande desses personagens. Durante o lançamento, Overwatch apresentava 21 personagens e Battbleborn teve 26. Ambos os jogos têm planos de lançar mais personagens com o passar do tempo. Isso manterá os jogadores engajados e servirá para quebrar a meta do jogo regularmente para evitar que uma estratégia dominante torne o jogo repetitivo e enfadonho.

Além de sua quantidade e estilo de desenho animado, há muitas semelhanças entre os personagens. Onde Overwatch tem o arqueiro de tiro lento, mas contundente, Hanzo, que pode escalar paredes, Nascido para a batalha tem o arqueiro Thorn, de tiro lento, mas contundente, que consegue pular muito alto. Nascido para a batalha A Galilea pode fantasiar no subsolo para escapar dos inimigos de uma maneira muito semelhante Overwatch 'S Reaper. Ambos os jogos têm seus curandeiros. Ambos têm personagens com salto duplo. Há personagens jetpack empunhando lançadores de foguetes e pilotos mech com escudos em ambos. E há muitos personagens que parecem uma mistura. Nascido para a batalha ‘SMontana é um personagem de tanque gigante muito parecido com Overwatch O personagem Reinhardt, e ambos têm um ataque de carga, mas Montana carrega uma minigun que rapidamente o faz se sentir como uma versão lenta de Overwatch 'S Bastion.

Quão Overwatch e Nascido para a batalha são diferentes

Tracer de

Overwatch | Fonte: Activision Blizzard

É aqui que as coisas ficam realmente complicadas. Embora você possa comparar duas coisas, muitas pessoas parecem estar comparando Overwatch e Nascido para a batalha como se estivesse comparando maçãs com maçãs. Embora a seção sobre as semelhanças entre os dois jogos possa fazê-los parecer muito semelhantes, eles são jogos incrivelmente diferentes.

Overwatch resume-se a um tiro em primeira pessoa baseado em personagens e orientado para o objetivo, onde cada personagem tem diferentes estilos de jogo, movimentos, habilidades e funções. Parece muito com Team Fortress dois mas com mais classes e nenhuma personalização funcional dessas classes. Você não encontrará um Winston em Overwatch que é mais rápido ou mais poderoso do que outro Winston. Os jogadores escolherão entre personagens de ataque, defesa, tanque e suporte. Eles trabalharão para capturar ou defender um ponto, para escoltar ou parar uma carga útil ou para competir pelo controle de uma localização no mapa.

Overwatch é totalmente focado no multiplayer online de ritmo acelerado. Não há campanha e quase toda a história está contida fora do jogo na forma de quadrinhos e curtas animados, com exceção de pequenas falas de diálogo no jogo que dão pistas sobre as histórias de alguns personagens com outros personagens e locais.

Um herói de ouro em Battleborn.

Nascido para a batalha | Fonte: Gearbox Software

Porque Nascido para a batalha é um jogo de primeira pessoa, é facilmente confundido para um jogo de tiro em primeira pessoa. E, claro, muitos dos personagens do jogo atiram. Mas qualquer um que o confunda com um jogo de tiro em primeira pessoa vai descobrir o que é provavelmente um jogo muito decepcionante. Isso porque é, antes de mais nada, um MOBA (arena de batalha online móvel) semelhante a DoTA ou Liga dos lendários . Mas em vez de usar a visão de cima para baixo de DoTA e Liga dos lendários , ou a pitada de tempero de terceira pessoa em jogos como Desbaratar ou Paragon , A Gearbox tentou combinar sua experiência fazendo jogos de tiro em primeira pessoa como Borderlands com o gênero MOBA cada vez mais popular.

Além de seu multiplayer online, o jogo apresenta um modo de campanha padrão com oito missões de história. Não se trata apenas de partidas multijogador com elementos da história engatilhados. É uma campanha completa, com inimigos e chefes únicos. Também serve como um ótimo campo de aprendizado para cada personagem e uma maneira de ganhar pontos de experiência se você estiver em uma seqüência de derrotas no multijogador.

Todo o jogo, incluindo a campanha, apresenta o tom bobo que você esperaria dos criadores do Borderlands Series. A história é boba, os personagens que você encontrar terão todo tipo de coisas idiotas a dizer, e quando seu personagem reaparece no multiplayer, eles geralmente têm algo a dizer sobre isso.

As diferenças não param por aí

Mocinhos lutando contra bandidos em Battleborn.

Alguns lacaios, jogadores e uma torre em Nascido para a batalha | Fonte: Gearbox Software

Além de ter uma campanha e ser ainda mais pateta, Nascido para a batalha O status de MOBA significa que tem uma jogabilidade completamente diferente. Enquanto Overwatch tem jogadores empurrando por pontos de controle ou empurrando um carrinho, Nascido para a batalha tem jogadores empurrando pistas contra lacaios inimigos controlados por IA, lacaios neutros que podem ser transformados em aliados e, claro, jogadores inimigos. Ao longo das pistas, os jogadores encontrarão torres inimigas maiores que funcionam como mini-chefes e, em seguida, um chefe final que é o objetivo. E isso é apenas o modo de jogo Incursion. O modo de jogo Domination tem jogadores lutando para controlar três pontos de controle no mapa, e o modo Meltdown tem cada equipe tentando escoltar seus lacaios de IA até um moedor para o sacrifício.

Antes de qualquer partida começar, os jogadores escolhem um personagem, visando ter um time bem equilibrado. Uma vez que a partida começa, os jogadores não podem mudar seus personagens. No Overwatch , os jogadores podem mudar sempre que estiverem em seu local de desova. À medida que uma partida avança em Nascido para a batalha , os jogadores irão aumentar o nível de seu personagem, aprimorando suas habilidades e adicionando novas. Eles também podem gastar fragmentos coletados no mapa em equipamentos que irão aprimorar ainda mais suas habilidades, ou podem comprar coisas táticas como torres, lacaios resistentes, estações de cura e muito mais. Conforme uma equipe ganha impulso, eles podem se tornar mais poderosos e comprar torres e similares cada vez mais perto da base inimiga para tornar muito mais difícil para o inimigo empurrar para trás. É um jogo muito mais complexo e estratégico do que Overwatch a respeito disso.

Nascido para a batalha Os próprios personagens também são muito mais complexos. Seus caminhos de nivelamento abrem a possibilidade de jogar cada personagem de forma muito diferente. Você pode nivelar um personagem de cura para ser mais mortal, enquanto outra pessoa pode nivelá-lo para ser um curador mais eficaz. Você pode nivelar seu personagem para ser melhor no alcance, enquanto outro jogador pode torná-lo um combatente pessoal. Também há muito mais na forma de buffs de personagem, debuffs e ataques de área de efeito. Tudo isso cria uma curva de aprendizado mais íngreme que pode ser estressante no início, mas resulta em uma experiência mais gratificante quando você pega o jeito de um personagem e tem sinergia com seus companheiros de equipe.

Então, o que é melhor?

Fonte: Blizzard

Overwatch | Fonte: Blizzard

Como eu disse antes, uma comparação de maçãs com maçãs não é realmente possível. Por um lado, ambos os jogos têm algum crescimento a fazer. Nenhum dos dois terminou sua lista de personagens ou níveis (e ambos definitivamente precisam de mais níveis). Overwatch , por exemplo, precisa de mais modos de jogo que realmente pareçam diferentes (capturar a bandeira seria uma jogada inteligente e óbvia). Seria fácil dizer que Overwatch considera o bolo como o melhor jogo - afinal de contas, ele tem melhores avaliações dos críticos do Metacritic - mas isso ignora as diferenças do jogo. Ele também ignora os jogadores em todos os sistemas que não revisaram Overwatch tão favoravelmente. No Xbox One, o jogo recebeu uma classificação de 5,7 em 10 dos usuários. Os proprietários do PS4 ficaram um pouco mais satisfeitos, dando-lhe um 6,1. Os jogadores de PC preferiram isso com um classificação 7,1 medíocre .

Heróis contra vilões em Battleborn.

Nascido para a batalha | Fonte: Gearbox Software

Nascido para a batalha teve mais sucesso com os jogadores. As avaliações dos usuários ficaram próximas das avaliações dos críticos, variando de 6,9 ​​a 7,4 . As classificações fazem muito sentido. O modo de história não corresponde à campanha de roaming gratuito de Borderlands , parte do humor parecia forçado, e seis mapas multiplayer são um pouco insuficientes. Portanto, não é um grande jogo, mas um pequeno crescimento pode fazer uma grande diferença. Além disso, os jogadores que colocam mais tempo no jogo provavelmente encontrarão mais do que gostar, à medida que pegam o jeito de novos personagens e descobrem novas maneiras de jogar cada personagem através das várias árvores de nivelamento.

Overwatch por outro lado, parece que pode ser um flash na panela. Embora o modo multiplayer seja bem feito e seja uma explosão de jogar, os jogadores devem estar prontos para se acostumar com a repetição. Mais modos de jogo, níveis e personagens não podem vir rápido o suficiente. Então, quando se trata de dar aos jogadores algo em que eles possam mergulhar por centenas de horas, as complexidades de Nascido para a batalha são mais propensos a trazer a vitória para casa.

Mas falando sério, o que é melhor ?!

Tudo se resume ao que você deseja. Se você quer um jogo de tiro divertido e rápido, pode pular, brincar um pouco e aprender rapidamente como funciona, Overwatch é para você. Não há como negar que é divertido, mas se torna repetitivo, e até que a Blizzard dê mais aos jogadores, quem se entedia facilmente não ficará satisfeito com Overwatch.

Se você quer uma história, personagens realmente malucos e um jogo complexo que o recompensa lentamente (especialmente porque você precisa desbloquear personagens completando tarefas ou subindo de posição), você provavelmente vai se divertir Nascido para a batalha .

Não importa muito no final. Afinal, não estamos todos apenas esperando por The Legend of Zelda: Breath of the Wild ?

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