Por que todos os MMOs estão morrendo?
Massive multiplayer online role-playing games (MMOs para breve) foram enormes durante a primeira década dos anos 2000. Último online deu o pontapé inicial, seguido por jogos como EverQuest , World of Warcraft , Galáxias de Star Wars , e O Senhor dos Anéis Online ; A lista continua e continua. Mas algo está acontecendo nos últimos anos: os jogadores estão fugindo dos MMOs.
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O número de assinantes vem caindo há algum tempo. Em 2010, a desenvolvedora Blizzard elogiou sua base de assinantes para World of Warcraft em cerca de 12 milhões. Avance até hoje, e a população do jogo diminuiu para 5,5 milhões. Esse ainda é um número respeitável para um videogame, mas está muito longe de suas alturas anteriores.
Mesmo uma franquia tão grande quanto Guerra das Estrelas não pode fazer os jogadores voltarem para um MMO. A Guerra das Estrelas: A Velha República só conseguiu atrair alguns milhões de jogadores em seus cinco anos de mercado, e a maioria dos registrados depois que o jogo tornou-se gratuito. Os números mais recentes são de dois anos atrás, mas naquela época apenas cerca de 1 milhão de jogadores se inscreviam em cada mês.
Mais recentemente, no mesmo dia, a desenvolvedora Daybreak Studios cancelou seu próximo MMO EverQuest Next e a equipe por trás Estrela Selvagem despediu metade do seu pessoal. O demissões para o Estrela Selvagem equipe foram devido, em parte, ao “desempenho geral” do jogo desde o lançamento. É seguro assumir o financiamento de pessoas EverQuest Next viu a escrita na parede e puxou o plugue.
Se ex-fãs de MMO não estão mais jogando MMOs, o que eles estão jogando? Faz sentido olhar para jogos online em outros gêneros que têm crescido em popularidade à medida que os MMOs vacilam.
Um novo gênero que explodiu nos últimos anos é o MOBA, ou arena de batalha online móvel. Isso inclui jogos de PC como Liga dos lendários , Dota 2 , e Heróis da Tempestade , junto com entradas de console como Desbaratar e o próximo Nascido para a batalha . Há até um MOBA móvel (tente dizer isso cinco vezes mais rápido) chamado Vanglória que foi baixado milhões de vezes.
Mas os MOBAs não são o único lugar atraente para ex-viciados em MMO aterrissar. Para um, Destino empresta generosamente de jogos MMO. Como os MMOs, ele tem um foco claro em saques e subida de nível, além de oferecer “ataques” que exigem que equipes de jogadores online trabalhem juntos para serem concluídos. O jogo tem sido um grande sucesso, com 25 milhões de usuários registrados no último relatório.
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Depois, há a parte online de Grand Theft Auto V , que é essencialmente uma cidade digital viva e vibrante que muitos jogadores consideram altamente atraente. Você pode competir com outros jogadores, executar missões, coletar carros, enfeitar sua casa e trabalhar em conjunto para realizar assaltos. Tem sido tão popular que Grand Theft Auto V foi o segundo videogame mais vendido em janeiro de 2016 - mais de dois anos após o primeiro jogo ser lançado.
Apenas 10 anos atrás, as pessoas que queriam ter experiências sociais de jogos online não tinham muitas opções, então os MMOs eram o lugar óbvio para ir para cumprir esse desejo. Hoje existem tantas opções que ninguém poderia sequer experimentar todas. E como esses jogos online recentes ofereceram experiências novas e emocionantes, os jogadores deixaram para trás os antigos MMOs.
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