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Robert Downey Jr. acabou parando de usar o traje completo do Iron Man durante as filmagens - aqui está o porquê

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Muito se falou dos muitos milhões de dólares que Robert Downey Jr. ganhou jogando o Homem de Ferro. Uma olhada nos bastidores dos filmes da Marvel indica que a Marvel gastou milhões para fazer dois tipos diferentes de roupas: reais e CG.

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Ambos os tipos sempre foram usados ​​simultaneamente, mas nos filmes mais recentes, a tendência tem sido usar roupas CG, não apenas para o Homem de Ferro, mas também para os outros Vingadores. Por exemplo, os trajes de viagem no tempo que eles usaram no Endgame eram roupas de computação gráfica, embora possam não se parecer com isso.

Quanto do traje do Homem de Ferro era real?

Robert Downey Jr.

Robert Downey Jr. | Tibrina Hobson / FilmMagic

Tem havido um grande debate entre os fãs de cinema sobre quanto CGI é realmente necessário para um filme com muitos efeitos. Há uma percepção geral de que a maioria dos grandes sucessos de bilheteria usa computadores para conseguir seus efeitos, mas alguns argumentam que o uso excessivo disso parece obviamente falso e que há algo a ser dito sobre o uso de computadores reais.

Considere os visuais muito diferentes da trilogia prequela de Star Wars, que era em grande parte CG, e a trilogia sequencial, que usou ambos.

De acordo com esta divisão no Stack Exchange , os primeiros filmes do Homem de Ferro tendiam a usar trajes práticos com mais frequência. Com o tempo, no entanto, a Marvel começou a usar mais CG, primeiro para certas seções do traje e depois para quase tudo. A troca foi feita por um motivo muito simples: dói ser o Homem de Ferro.

O site cita um artigo i09 que afirma, “Robert Downey Jr. basicamente nunca mais usa o traje completo do Homem de Ferro. Esse terno é muito, muito desconfortável e apertado, diz o diretor de animação Marc Chu. E sempre que você vê o Homem de Ferro em sua armadura, isso é uma representação em CG do Homem de Ferro ou um dublê chamado Clay.

A Marvel inovou desde o início

Enquanto os filmes da Marvel enfrentam críticas por serem extravagâncias CG excessivamente recheadas e sem riscos reais, a história mostra que a empresa adotou uma abordagem cuidadosa sobre como filmar ação e efeitos. Jon Favreau , que dirigiu os dois primeiros filmes do Homem de Ferro, veio para a Marvel depois de fazer filmes que usavam efeitos práticos, incluindo Duende , que usou a perspectiva forçada para fazer Buddy, o Elfo, maior do que ele realmente era.

Favreau tentou usar uma abordagem como essa desde o início, mas também teve que considerar como filmar a ação. Naquela época, seus filmes não apresentavam muitas cenas de ação, então ele estudou outros filmes para aprender o que fazer, e o que não faz hoje, de acordo com o Gizmodo .

O artigo afirma “Ele falou sobre as cenas de vôo em profundidade e usou Furtividade como um exemplo de como as cenas de vôo podem ser ruins. Eles tentaram emular a aparência das cenas de vôo em ambos Top Gun e Battlestar Galactica que tem mais uma sensação de documentário. ”

Naquela época, usar um traje principalmente físico parecia ser a melhor ideia, mas os tempos mudaram, a Marvel mudou e Favreau também.

Para CGI ou não CGI?

Enquanto alguns cineastas como George Lucas juram CGI, outros, como Christopher Nolan, tentam fazer tantos efeitos na câmera quanto puder. Sua tendência é usar CGI apenas quando necessário. Por exemplo, não há outra maneira de fazer Paris dobrar sobre si mesma em Começo , exceto para usar computadores. Mas no mesmo filme, onde os personagens caem em uma sala e parecem estar desafiando a gravidade, isso não é CGI. Esse é um conjunto rotativo.

Ironicamente, o próprio Favreau passou a usar CGI com muito mais frequência do que antes. Seu J ungle Book remake para a Disney tem um crédito no final que diz “Filmado no centro de Los Angeles”.

Não havia selva real à vista. Quando ele fez o CGI Rei Leão no ano passado, ele incluiu apenas uma sequência de filmagens de ação ao vivo; com o resto sendo criado inteiramente no computador, sem nenhum ator humano.

Alguns dos próximos filmes da Marvel, como Os eternos e Doutor Estranho no Multiverso da Loucura parecem estar contando com mais personagens cósmicos, que requerem mais CGI. Por outro lado, eles estão tornando um herói hábil em artes marciais com Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis , o que pode favorecer uma abordagem de baixa tecnologia. Deixe isso para a Marvel para sempre manter o público adivinhando.